LMS Develop
Search

1. Framerλ 무μμΈκ°?
Framer(νλ μ΄λ¨Έ)λ λμμ΄λκ° μ½λ© μμ΄λ μ€μ μλνλ μ λ¬Έκ° μμ€μ μΉμ¬μ΄νΈλ₯Ό λ§λ€ μ μλλ‘ νλ νμ μ μΈ μΉ λΉλ© νλ«νΌμ
λλ€.
κ³Όκ±°μλ λμμ΄λκ° λ§λ μμμ κ°λ°μκ° μ½λλ‘ κ΅¬ννλ λ°©μμ΄ μΌλ°μ μ΄μμ§λ§, Framerλ λμμΈκ³Ό κ°λ° μ¬μ΄μ κ°κ·Ήμ νλ¬Όμ΄ λμμΈ ν΄μμ μμ
νλ― μΉμ¬μ΄νΈλ₯Ό λ§λ€κ³ ν΄λ¦ ν λ²μΌλ‘ λ°λ‘ μΈν°λ·μ κ²μ(λ°°ν¬)ν μ μκ² ν΄μ€λλ€.
μ½κ² λ§ν΄, "λμμΈ ν΄(Figma λ±)μ μμ λ + μΉ λΉλ(Wix, Squarespace λ±)μ νΈλ¦¬ν¨ + μ€μ μΉ κΈ°μ (React)μ κ°λ ₯ν¨"μ ν©μ³λμ λꡬλΌκ³ μ΄ν΄νμλ©΄ λ©λλ€.
[Framer] 1. μ΄λ³΄, λΉμ 곡μλ₯Ό μν Framerλ‘ ννμ΄μ§ λ§λ€κΈ° μκ°

1. Framer νμκ°μ
β’
νμκ°μ
νκΈ°

β’
ꡬκΈλ‘ κ°νΈ νμκ°μ
νκΈ°

β’
κ΅¬κΈ νμ κ°μ
μ§ν, μλ§λ μ 보 μ
λ ₯νμ¬ νμ κ°μ
μλ£νκΈ°

β’
νμκ°μ
ν λνλλ λ©μΈ μλν° νμ΄μ§

2. ν λ§ μ°ΎκΈ°
[Framer] 2. Framerλ₯Ό νμ© μΉμ¬μ΄νΈ λμμΈκ³Ό λ°°ν¬ν΄λ³΄κΈ°

1. μΉ μλΉμ€μ λμμ λν΄ μ΄ν΄νκΈ°
β’
ννμ΄μ§λ μ°λ¦¬κ° 보μ¬μ£Όλ κ² λ§κ³ λ ν΄λ¦ν΄μ λλ μλ λμνλ κ²λ€μ΄ ν¬ν¨λλ€. μ΄ ννμ΄μ§μ μμλ‘λ μλ μ¬μ§κ³Ό κ°λ€.

β’
μ°λ¦¬λ κ°μ λ‘ μ°λ¦¬ νλ‘μ νΈ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό λ£κΈ΄νμ§λ§, μ λ κ² νλ‘μ νΈ λ©λ΄λ‘ μ΄λνλ μ°λ¦¬κ° μμ νμ§ λͺ»νλ λΆλΆλ€μ΄ μλ κ²μ νμΈνλ€.
β’
μ€μ ννμ΄μ§λ€μ λμμ λ¨μν μ΄λ―Έμ§λ₯Ό κ΅μ²΄νλ μ λλ‘λ νκ³κ° μκ³ ,
β¦
μ΄ ννμ΄μ§μ νλ‘μ νΈλ νλ‘μ νΈ μ 보, μ¬μ§ κ°μ κ²μ λ±λ‘νκ³ ννμ΄μ§μμ 보μ΄λλ‘ μ°κ²°λμ΄ μλ€. μ΄κ²μ μ½ν
μΈ κ΄λ¦¬ μμ€ν
(Contents Management System)μ΄ λ€μ΄κ° ννμ΄μ§λΌκ³ μ΄ν΄νλ©΄ λλ€.
β¦
νμ§λ§ μ΄κ²μ μΉκ°λ°μμ κ²½μ° μ€μ μ½λλ‘ μ΄μ²λΌ μ΄μλλλ‘ κ΅¬μ±νμ§λ§, μ΄μ¬μμ κ²½μ° μ½λλ‘ μ μ©νκΈ° μ΄λ €μ΄ λ¬Έμ κ° μλ€.
β’
νμ§λ§ Framerμμλ μ΄λ¬ν 볡μ‘ν¨μ κ°λ¨ν νμ΄μ§ ꡬμ±μ ν΅ν΄ ν΄κ²°ν μ μλ€.
[Framer] 3. Framerλ₯Ό νμ© μΉμ¬μ΄νΈμ μ½ν
μΈ λ₯Ό λ°κΏλ³΄κΈ° μ¬ν(μ½ν
μΈ κ΄λ¦¬μμ€ν
CMS?)
1,2,3 μ₯μμμ μ€μ΅κ³Ό μ€λͺ
μ λΉμ 곡, μΉκ°λ° κ²½νμ΄ μλ λμμ μν΄ μλ΄νμ§λ§, μ΄ κ³Όμ λ λ€μ μ΄λ ΅κ² λκ»΄μ§ μ μλ μμ΄λ³΄λ€μ μν AI νμ© λ°©λ²μ΄λ€.
1. AIμκ² κ΅¬μ± λ§λ€λλ‘ νκΈ°
β’
Framer ννμ΄μ§μμ Start with AI μ ν

β’
νλ‘μ νΈ μκ° νμ΄μ§λ―λ‘ Landing Page μ ν λ° μ μ‘

β’
μμμ μλν°κ° μ΄λ¦¬λ©΄μ, κΈ°λ³Έ λ μ΄μμμ AIκ° μμ±νλ€.

β’
μΌμͺ½ Ask Framerβ¦ μμ μνλ κ²μ μ
λ ₯ν΄λ³΄λ €κ³ νλ€.
β¦
μ²μ μ
λ ₯ν μ 보λ λ€μκ³Ό κ°λ€.
λλ κ°μμ μκ΄ VEXPOλΌλ μΈλ¦¬μΌμμ§ νλ‘μ νΈλ₯Ό κ°λ°νμ΄
μ΄κ²μ λν νλ‘μ νΈ μκ° νμ΄μ§λ‘ ꡬμ±ν΄μ€
νλ‘μ νΈ μ€κ³ κ³Όμ μ΄λ―Έμ§λ€κ³Ό λ 벨λμμΈ λͺ¨μ΅ λ΄λΆ/μΈλΆ μ¬λ¬ λͺ¨μ΅μ΄ μκ³ , κΈ°λ₯ ꡬνμ λν λΈλ£¨νλ¦°νΈ λ‘μ§ μ λμ μ΄λ―Έμ§κ° μμ΄.
μ΄κ±Έ ν¬ν¨ ν μ μλλ‘ μ€λΉν΄μ€
μλ‘μ΄ νμ΄μ§λ₯Ό λ§λ€μ§λ§κ³ νμ λ³κ²½ν΄μ€
λΆνμν μ°λ½νκΈ°, νμ¬ λ±μ μ κ±°ν΄μ€λ λ
Shell
볡μ¬
β’
μ€μκ°μΌλ‘ AIκ° νμ΄μ§λ₯Ό λ³κ²½νκΈ° μμνλ€.

[Framer] 4. AI Framerλ₯Ό νμ© μΉμ¬μ΄νΈμ λ§λ€κΈ°(μ΄μ¬μμΆμ²)
